Qapla busca capitalizar el mercado de streamers de eSports

Por: Redacción | Miércoles 9 de septiembre del 2020

La app ha tenido un crecimiento de más del 300% en la pandemia por COVID-19

Qapla es una aplicación que logró captar 300,000 dólares de inversión a través de distintos fondos, y se trata de una apuesta mexicana que busca capitalizar el mercado de streamers de eSports, sirviendo de intermediario en los contratos y ofreciendo algo así como un Netflix interactivo para el mercado de gaming.

Fernando Díaz, CEO de Qapla mencionó que: “Somos una startup que está enfocada en eSports, sobre todo enfocados en live streaming que permite que los streamers puedan monetizar a sus audiencias, a través de eventos que patrocinados por marcas, donde juegan los streamers y los espectadores pueden donarles dinero dentro de los videojuegos que juegan, todo esto es con videojuegos que ya existen y juegan en sus plataformas favoritas, ya sea en móvil, consola o PC”.

De acuerdo con Newzoo los ingresos globales de los deportes electrónicos crecerán hasta 1,100 millones de dólares, y de éstos unos 822 millones de dólares van a provenir de patrocinio y derechos de transmisión.

El CEO Fernando Díaz añadió que: “Fundamos la empresa en 2017 pero el modelo de negocio actual empezó este año, tenemos entre 10 y 15 streamers activos por semana haciendo eventos, 20,000 usuarios registrados, con unos 1,500 usuarios activos diarios únicos. En el segundo cuarto del año crecimos 380% con respecto al primer cuarto del 2020, donde crecimos 400%, respecto al cuarto anterior”. El confía en que el mercado de más de 10 millones de usuarios de eSports que hay en México y los 45 millones de usuarios latinos se sume a la plataforma.